Trasing Ray pe SNES. Inflamația a creat un rezultat al hardware-ului de 30 de ani

Trasarea cu razei este una dintre acele știri tehnologice care trebuia să însoțească consolele de nouă generație, PlayStation 5 și Xbox Series X |. Între timp, un anumit entuziast al jocurilor video, a creat un aspect special care vă permite să obțineți un astfel de efect asupra
..30 de ani consola SNES.
Tehnologia de urmărire a razelor vă permite să urmăriți razele și cum se mișcă lumina, reflectând de la suprafață. Datorită acestui lucru, obținem mai multe umbre, reflecții și iluminat mai realiste.
Superrt - RealTime Raytracing pe SNES (demo scurtă)
Ben Carter cu laboratoare Shironeko, inspirând un sistem suplimentar Super FX cu SNES, atașat la mai multe cartușe (M.În, "Star Fox ") și-a creat propria soluție de acest tip. El și-a numit copilul coprocesor.
Pentru a găsi un loc în consola, Carter a scos partea superioară a carcasei ei, a pus cartușul cu jocul Pachinko, unde a plasat sistemul Cyclone V FPGA (matricea de porți programabile direct) pe placa De10-Nano FPGA.
Structura este capabilă să genereze reflecții reflectorizante și o lumină direcțională la o rezoluție de 200 x 160 pixeli și 30 FPS.
Materialul carter este împărțit în două părți - și într-unul dintre ele descrie echipamentul cu atenție.
Alegeți cel mai bun echipament tehnologic în acest an și câștigați 5.000. Zlotries! Introduceți împărații.WP.Pl și vot.